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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RX-77-2ガンキャノン 所属 地球連邦軍 製造 地球連邦軍 全高 17.5m 重量 144.8t 出力 1380kw 武装 240mmキャノン砲 スプレーミサイルランチャー 60mmバルカン砲 ビームライフル ハンドグレネード 搭乗者 カイ・シデン ハヤト・コバヤシ(劇場版) リュウ・ホセイ アムロ・レイ ジョブ・ジョン
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アナザーミッション ジオン公国軍兵器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 アナザーミッションジオン公国軍MS ジオンのMSは、連邦に比べてMS自体の価格が安い。 しかし、各機体共通で使える武装があまりないため、機体を乗り換える場合はほとんどの武装を買い替えなければならず、結果的に高くつくことが多い。 武装の価格自体は連邦とほぼ同じだが、上位機体用の武装は追加装甲、防御、索敵などで高い能力を持ち、その分価格が高くなっている(ビーム・サーベルやビーム・ライフルを連邦と比較すると分かる)。 また、下位機体と上位機体の武装の互換性が低い為、上位機体の強化型武装が開発に乗るのが連邦より大きく遅れる。 名称 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 操縦性 特別機体 1機制限 売却不可 ザクII(初期) 陸型中距離 - 1 3796 15 100 ○ ザクII 陸型中距離 21825 1 3810 29 100 アッガイ 水陸型中距離 30000 2 3843 23 113 ザクキャノン 陸型遠距離 45500 3 4236 23 129 ザクタンク タンク型遠距離 50400 4 3903 21 143 グフ 陸型近距離 59500 5 4061 24 161 ザク・デザートタイプ 陸型中距離 78000 6 4100 23 172 ザクタンクV-6 タンク型遠距離 87075 7 3974 21 189 ゴッグ 水陸型近距離 95250 8 4332 25 203 グフ・カスタム 陸型近距離 116600 9 4310 26 218 ○ ○ ○ ドム 陸型近距離 122100 10 4406 25 233 ザクI・スナイパータイプ 陸型遠距離 154700 11 4332 14 252 ドム・トローペン サンドブラウン 陸型近距離 162400 12 5051 17 262 ドムキャノン 陸型中距離 179250 13 4621 15 279 ○ ○ ズゴック 水陸型近距離 196400 14 5146 17 296 ギャン 陸型近距離 218025 15 4958 17 311 ゾック 水陸型遠距離 283050 15 6056 19 326 ○ ○ ゲルググ 陸型中距離 250200 16 5155 17 336 ゲルググ(G) 陸型遠距離 287375 17 5137 17 359 ○ ○ ゲルググキャノン 陸型遠距離 324500 18 5477 17 372 ザクII(S) 陸型中距離 393600 22 5635 16 426 ○ ○ ○ ザクII(F2) 陸型近距離 349700 24 4153 14 444 ズゴック(S) 水陸型近距離 584250 28 5560 17 496 ○ ○ ○ B.D.2号機(ニムバス仕様) 陸型近距離 564800 30 5158 17 528 ○ ○ ○ 高機動型ザクR-1A 陸型近距離 400625 19 4332 23 382 高機動型ザク黒い三連星仕様 陸型中距離 429257 26 5230 15 468 ○ ○ ○ ハイゴッグ 水陸型近距離 531320 36 5133 19 411 イフリート改 陸型近距離 564167 37 5205 16 559 ○ ○ ○ ザク・トレーナータイプ 陸型近距離 320056 33 3649 32 90 ザクII寒冷地仕様 水陸型近距離 404896 34 4124 27 131 イフリート 陸型近距離 468896 32 4903 18 260 ○ ○ ○ ザクII(FS) 陸型中距離 426632 31 4883 15 205 ○ ○ ○ ギガン タンク型遠距離 418375 35 4767 26 267 ジオンMS別地域補正一覧 名称 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 ザクII(初期) -10% ザクII -10% アッガイ -10% -30% 20% ザクキャノン 10% -10% 10% -10% ザクタンク 5% 20% -10% -30% グフ 10% -10% 10% -10% ザク・デザートタイプ 10% -10% -10% V-6 20% -10% -30% ゴッグ -10% -30% 20% グフ・カスタム -10% 10% 10% -10% ドム 10% 10% -10% -10% ザクI・スナイパータイプ 5% 20% -10% -30% ドム・トローペン サンドブラウン 10% 15% -15% -10% ドムキャノン 5% -10% 10% -10% ズゴック -10% -30% 20% ギャン -10% 10% 10% -10% ゾック -20% -25% -30% -20% -20% 5% ゲルググ 5% 5% -10% ゲルググ(G) 5% -10% 10% -10% ゲルググキャノン 10% -10% 10% -20% ザクII(S) 5% 5% 10% 5% -10% ザクII(F2) 5% 10% -10% ズゴック(S) -5% -20% 5% 20% B.D.2号機(ニムバス仕様) 5% 5% 5% 高機動型ザクR-1A 5% 5% 10% -10% 高機動型ザク黒い三連星仕様 5% 5% 10% 5% -10% ハイゴッグ -10% -30% 20% イフリート改 15% 5% -5% -15% ザク・トレーナータイプ -10% ザクII寒冷地仕様 -15% 5% 5% -10% イフリート 10% -5% -15% ザクII(FS) 10% -10% -10% ギガン 5% -10% 5% 10% -30% ザクは陸戦中距離だったような -- 名無しさん (2007-02-26 21 24 28) ザクデザ−トタイプは陸戦中距離。ザク2も同じく。 -- 名無しさん (2007-02-27 00 33 30) トロでましたよ~ランク12で近距離でした~ -- 名無しさん (2007-02-27 02 35 16) カード読み込みでザクタンクV-6支給されました。下記はデフォルトの性能です。■基本性能ランク:7耐久力:21装甲値:2600操縦性:189防御力:156索敵力:350■地形効果砂漠 : 20%市街 :-10%海浜 :-30%上記以外は変動なし■攻撃力近距離: 96中距離:174遠距離:368 -- 名無しさん (2007-02-27 08 59 46) ↑の書き込みの者ですが、自分携帯オンリーなもので、申し訳ありませんがどなたか反映宜しくお願い致しますorz -- 名無しさん (2007-02-27 09 07 21) ザクスナ更新しておいた、んで売却値=価格で更新していいのかな? -- 名無しさん (2007-02-27 22 43 45) どうも売却価格の約三倍が補給価格くさいです、陸ジムと兵器数個で試しただけなので確定ではないですが・・・ -- 名無しさん (2007-02-28 13 09 49) ゴッグ追加 -- どこかの国の曹長 (2007-02-28 20 49 59) グフ・カスタムはカード読み込みの際に支給されました。一応更新しておきます。 -- 名無しさん (2007-03-01 04 45 46) 取り敢えず無かったのでザクタンク記載しました。 遠距離となっている割には中距離ザクキャノンにも負けている不思議。 -- 名無しさん (2007-03-01 12 51 51) ↑AMでは最初から兵器として作られたかどうかってのも関係してるっぽい。その視点で見ると元々工作用のザクタンクは戦闘力低くても納得できる。 -- 名無しさん (2007-03-01 12 55 07) 載ってないみたいなのでドムトロの性能を書き込みしておきます。 -- 若さ故のあやまちだ (2007-03-01 13 27 36) ランク12 総合能力5051 耐久力17 装甲値3445 操縦性262 防御力169 索敵力185 地形山地10 砂漠15 市街-15 海浜-10 近距離攻撃力570 中距離攻撃力275 遠距離攻撃力128 長文&見にくくてすみません。orz -- 名無しさん (2007-03-01 13 32 29) ザクⅡ、砂ザク、ザクキャ、V6、 -- 名無しさん (2007-03-06 15 31 35) ↑の続き と乗り継いだが、現状でザクキャ最強だな。 -- 名無しさん (2007-03-06 15 33 33) たしかにザクキヤノン最強ですよね -- 名無し (2007-03-07 16 08 00) デフォルトではザクスナの方が上なんだが、ザクキャ最強の由縁はそのランクの低さ。 -- 名無しさん (2007-03-07 19 15 25) ↑続き ちなみに連邦の同様の機体であるジムキャはランク4でザクキャの方が同性能でランクが1低い。ジオン脅威のメカニズムだな。 -- 名無しさん (2007-03-07 19 17 25) みなさんの機体の総合能力どれくらいでしょうか自分わ10500ポイントです。 -- 名無し (2007-03-08 21 11 26) ↑俺は10150だけど、総合能力は装甲に振るだけで簡単に上がるので、それだけでは強さの目安にはならないぞ。各種攻撃にポイント廻してる人もいるだろうからな。 -- 名無しさん (2007-03-10 00 19 05) 連邦のアクアジム実装により、ザクキャの索敵で見れない恐れのある近距離機体が出てきた為に、【見れない=遠距離機体】という図式が成り立たなくなりました。本日、中央アジアにてアクアジムと遭遇し、索敵できないので遠距離と踏んで中距離攻撃1択にしたら見事に撃破されてしまいました・・・。 -- 名無しさん (2007-03-10 00 40 56) アクアジムは近か中およくだしてくるから近1択にしてればけっこう勝てるよ。 -- 名無し (2007-03-10 08 06 57) ↑アクアジムだって解ってればいいが、もし相手が遠距離だったら即死だよな。 -- 名無しさん (2007-03-10 11 20 07) ↑ザクキャで索敵できない可能性があるのは、アクアジム・ガンタンク・ジムSCだけ。アクアジムは近距離攻撃が主なので遠1択ならまず撃破できる。タンク・スナはザクキャの遠距離攻撃を上げておけば遠距離戦でも勝てる(うまくいけば撃破できる)。前にも書いたがザクキャ最強の由縁はコストの安さ、遠距離を限界までカスタムすれば遠1択でほぼ全て勝てる。(中距離機乗ってる奴等はまず中1択では来ない為) -- 名無しさん (2007-03-10 11 49 58) 今日、南アメリカでアクアジムと対戦。こちらザクキャで遠距離1択、相手は中距離1択で負けた。1ターン当り平均300ダメ位だから撃破されることはまず無いだろうけど、じゃんけんストレート負けって気分悪いな・・・。 -- 名無しさん (2007-03-10 18 56 37) MSごとの装備可能武装が書かれていないので追記お願いします。『応援頼む!』 -- 名無しさん (2007-03-10 19 16 13) ザク?スナイパーカスタムになっていますけど、ザク以外にSCはないのでは? -- 名無しさん (2007-03-10 19 28 12) しかし、そういう機体名ですから。 -- 名無しさん (2007-03-10 19 33 51) ↑↑ザクⅠスナイパータイプの間違いだろ?スナイパーカスタムはジムだ。 -- 名無しさん (2007-03-10 19 51 39) 上で言っているのは「ザク?」のことだと思うぞ。俺も携帯で見て、なんで疑問系?ってなった。 -- 名無しさん (2007-03-11 06 36 36) ドムトロサンドブラウン ランク12 総合能力5919 耐久力17 装甲値4272 操縦性262 防御力210 索敵力185 地形山地10 砂漠15 市街-15 海浜-10 近距離攻撃力570 中距離攻撃力275 遠距離攻撃力128 -- 名無しさん (2007-03-11 08 33 20) ドムキャノンでました~ランク13 総合能力4621 耐久力15 装甲値15 操縦性 279 防御力163 索敵力223 近距離攻撃力246 中距離攻撃力410 遠距離攻撃力295 平地5% 山地-10% 森林10% 海浜-10% 調整値 装甲、防御、索敵は1目盛1300 攻撃力1目盛2600 売却売却・・・w -- 若さ故のあや町田 (2007-03-11 10 56 51) ↑ドムキャの装甲値15とかどんだけwwwお手数ですが持ってる方は書き直してもらえると助かる。 -- 名無しさん (2007-03-12 13 52 45) ジオン兵のみなさん今日まだ出撃してない人はただちに北アフリカに出撃してきてください。 -- 名無し (2007-03-12 18 05 42) 北アフリカのナッツ作戦を成功されても、他の地域をおさえたらいいというオレの考えはアマちゃんなのか? -- 名無しさん (2007-03-13 06 05 10) ↑ミリタリーバランスで負けたからって、何か意味あるのか?無いならMSの地形適正に合わせて地域選んだ方がよくない? -- 名無しさん (2007-03-13 16 08 42) すみません、初歩ミスを(笑) 2990でした!ちなみに中距離です〜 -- 若さ故のあやまちだ (2007-03-13 16 13 47) ↑ミリタリーバランスで勝ってる方が昇進がらくとかポイント・武器がもらえるとか? -- 名無しさん (2007-03-13 16 46 04) ↑それだと連邦の奴等が文句言うだろ。人数差なのか知らんがジオンがやたらと優勢だからな。 -- 名無しさん (2007-03-13 16 56 01) ↑単にイベントで作戦が発令されるだけじゃないの?負けた方が巻き返せる作戦、勝ってる方が追い撃ちかける作戦みたいな -- 名無しさん (2007-03-13 18 26 30) グフ・カスタムカード読み込みでされたからデータをば。ランク9、総合能力4310、耐久力26、装甲値2860、操縦性218、防御力163、索敵力190、山地-10%、砂漠10%、市街10%、海浜-10%、近距離攻撃力492、中距離攻撃力246、遠距離攻撃力115。 -- 名無しさん (2007-03-13 21 24 40) ナッツ作戦が成功したら、ファイア・ナッツが支給されるだけだからいいだろ、それくらい。 -- 名無しさん (2007-03-15 16 25 51) ダジャレ? -- 名無しさん (2007-03-15 19 21 49) ザクⅠ このⅠhaが機種依存文字で文字化けして? -- 名無しさん (2007-03-17 13 13 59) ↑途中で送信してしまったorz... ザクⅠ このⅠは機種依存文字で携帯からだと文字化けして?なっていると思われる。皆スルーしてるんで一応 -- 名無しさん (2007-03-17 13 18 45) アッガイの武装が…なんだこれw -- 名無しさん (2007-03-18 15 03 11) ザクの装甲値の説明で初期ザクとの違いは装甲値が3796ということだけとか書いてあるんだがこの数値間違えだよな? -- 名無しさん (2007-03-20 18 02 35) だれかドム開発手伝って現在86% -- 名無しさん (2007-03-20 21 11 11) ドムに15000ポイント入れてきました現在87% -- 名無しさん (2007-03-20 21 56 25) アッガイタンに遠距離ってブーストタックルしかないの?メガ粒子砲+3、フレキシブルアーム+3が揃ったからアッガイ買おうと思ったら……。 -- 名無しさん (2007-03-22 07 50 18) 遠距離に頭部バルカンおつけられるよ。 -- 名無しさん (2007-03-22 09 57 11) 中距離に六連ミサイル、遠距離にメガ粒子つけたほうが安定するよ -- 名無しさん (2007-03-22 11 36 06) でもアッガイ使ってみて強いか? -- 名無しさん (2007-03-22 11 59 55) 強いかどうかじゃないんだよ。 かわいいんだよ、アッガイタンは! -- 名無しさん (2007-03-22 12 06 01) アッガイの武装の現状見ると+1が出てて、攻撃力だけ比べるとメガ粒子砲A+1が優良。ただ追加効果が頭部バルカンだけ装甲+173(ほか2つは防御+86)、考えすぎかなぁ。追記、アッガイでオセアニアに行き友軍を助けたいんだ…。べっ、別にアッガイが可愛いからじゃないぞッ! -- 名無しさん (2007-03-22 13 39 28) みんなちょっと自分のモビルスーツを確認してくれないか? -- 名無しさん (2007-03-22 21 42 07) すまん、途中で送信してしまった。突然攻撃力が上昇しているのだが、これは一体どう言う事だ? -- 名無しさん (2007-03-22 21 43 29) 近中遠の攻撃力が200ぐらい上昇していた。 -- 名無しさん (2007-03-22 22 09 34) パイロット搭乗時のMS性能みてんじゃないの? -- 名無しさん (2007-03-22 22 50 13) スマン確認したらまじで上がってた… -- 名無しさん (2007-03-22 22 52 40) 何か修正入ったみたいだから、それの影響だと思われる。 オレのアッガイタンも近が900ちょいだったのに、今見たら、1150! ちょっ、ちょっと強くなったからって、搭乗なんてしてあげないんだから! -- 名無しさん (2007-03-22 23 26 11) ほんとだ!攻撃力が上がってますね! ザクキャ遠距離2200です。やったぜ大台超えた -- 名無しさん (2007-03-23 09 53 23) 俺もザクキャの近距離がおかしいことになってる。遠距離2000超えはいいとして近距離も1200とか・・・。中距離ALLの奴に近距離で2000とか与えて余裕勝ちできました。 -- 名無しさん (2007-03-23 11 43 16) 拡散ビーム砲開発応援もとむ。 -- 名無しさん (2007-03-24 13 51 25) ザクキヤノンの遠距離攻撃力みなさんはどれぐらいですか。 -- 名無しさん (2007-03-27 17 47 43) 乗り込み済の状態で遠2017。まだフル改造まではいってないです。 -- 名無しさん (2007-03-27 18 51 41) ツイン・ミドル・キャノンAお使える機体なんだかわかる人いる? -- 名無しさん (2007-03-27 22 55 57) ドムキャノン -- 名無しさん (2007-03-27 23 19 59) ザクスナイパーは使えません -- ももも (2007-03-29 00 32 55) グフカスタム 整備LV21 装甲2860〜4840で+2030 防御163〜279で+113素のままカスタムです後はお金無くてカスタム出来ません。 中途半端で申し訳ない。 -- 金欠 (2007-03-30 11 02 54) 追加でザクキャ整備LV21 装甲4555 防御257 でした。 明日か明後日に整備LV上がった追加します。 -- 金欠 (2007-03-30 11 09 39) グフカスは一度大破すると、二度と購入できないんですか? -- NNC (2007-04-03 05 43 44) 一度に2機以上所有できないだけで、大破したらまた買えると思われ。 -- GETA (2007-04-03 17 16 52) という質問があったので破棄→購入が出来ることを確認。遠慮せず壊してもOKな様です。 -- 名無しさん (2007-04-03 21 11 01) グフカスタムの売却価格が0って・・・・ -- 名無しさん (2007-04-04 23 07 36) 特別機体だからでは? -- Region (2007-04-04 23 12 00) 特別機体系は全部売却0で、実際売ろうとしても「売る」は出てこずに「キャンセル」になりますからね。0です -- 名無しさん (2007-04-05 03 52 03) グフカスについて答えてくれた方々、ありがとう!君に幸あれ -- NNC (2007-04-05 12 17 12) 連邦MSのコメントを見習ってジオン側も少し弄りました。乗ったことの無い機体は弄ってないので、分かる方お願いします。 -- 名無しさん (2007-04-07 06 41 30) 追記で、ザク、ザクキャ、ゴッグ、スナザクの4機種のみ編集しました。コメントの訂正含め確認下さい。 -- 名無しさん (2007-04-07 07 28 17) デザクとザクのカスタマイズに追記しました。デザクは武装のコメントも -- 名無しさん (2007-04-07 18 23 36) ザクスナイパーにて現在10連続大成功。高索敵、近遠高威力。コストさえ安ければ・・・!! -- 名無しさん (2007-04-12 06 52 42) 整備LV26 装甲5030 防御 287 中距 433 グフカスデータ追加です。 -- グフカス (2007-04-14 06 06 05) 僚機のMSはザクⅡ 自機の弱点をカバーする機体 自分と同じタイプの機体 -- 名無しさん (2007-04-14 09 16 00) ↑ミス この3つならどれが良いですかね? -- 名無しさん (2007-04-14 09 16 24) グフカスデータ確認しました、 整備LV26で間違いありません、 24が25の数値で 25が26の数値に変更お願いします。 -- グフカス (2007-04-15 05 26 33) ↑↑地形効果を考えるなら同型を。万能さを考えるならザクⅡ。弱点カバーはランダム性を考慮すると意識する必要はないと思います。 -- 名無しさん (2007-04-16 19 09 20) やはりランダムは推奨できませんかw少し前までカバーするタイプの僚機が多かったのですが減ってきていたのでw -- 名無しさん (2007-04-16 22 33 23) グフカスタム 整備LV27 装甲 5060 防御 289 中距 435 追加お願いします -- グフカス (2007-04-18 06 33 43) グフカスのLV27の消費CPの数値はLV25のものです、書き直しお願いします。 -- グフカス (2007-04-19 12 31 30) ザクタンクⅤ-6/整備Lv23/装甲値4490/防御267/策敵493/近164/中234/遠538 -- 連邦の仮面 (2007-04-20 22 52 20) ザク・デザートタイプ/整備Lv23/装甲値4355/防御257/策敵473/近310/中498/遠497 -- 連邦の仮面 (2007-04-20 22 55 35) ゲルググも近々追加されるみたいで楽しみです -- ABC (2007-04-23 05 57 13) 今日の昇格でズゴックを入手 -- ギンエ (2007-04-23 06 50 54) ズゴック 水陸型近距離MS -- ギンエ (2007-04-23 06 58 42) ランク14 耐久17 装甲3510 操縦296 防御172 索敵178 山-10% 砂漠 -30% 海浜 20% 上記以外は0% 近570中275遠128 売65470 -- ギンエ (2007-04-23 07 05 19) タックル装備可能MSにゲルググ(G)ゲルググキャノン追加 -- 名無しさん (2007-04-23 09 42 22) ↑追記、ゾックも -- 名無しさん (2007-04-23 09 46 54) アナミでゾック支給=アーケードでも支給 -- 萌え萌えZEON (2007-04-24 18 45 28) そう考えていいのか? 『反省』途中で送信してしまった -- 萌え萌えZEON (2007-04-24 18 46 21) 自分はアーケードでも支給されると思いますが、他の皆さんはどう思いますか? -- TAKE (2007-04-26 18 09 21) 当初アーケードでのコスト順、今後新機体の追加順でAMにも実装されている、と信じたいですね -- 名無しさん (2007-04-27 06 39 08) ゲルググGはスナイパーライフル装備できますし遠距離なんでしょうか? -- 名無しさん (2007-04-29 08 25 38) ゲルググGってイェーガーのことなの? -- 名無しさん (2007-05-04 13 17 00) イェーガーはゲルググJで狙撃型だけどゲルググGは陸戦型だよ。 -- ジオン伍長 (2007-05-06 14 11 10) 新兵器開発にギャン出現.すでに46%に達しているとは早い.しかし武装が開発に上がっていないとこから今日中にロールアウトしてもALLタックル装備になりそう? -- 名無しさん (2007-05-06 14 54 24) ゲルググ(G)は、ガトー専用では?強化型ビームライフル=スナイパーライフルで。 -- 名無しさん (2007-05-06 22 55 03) ゲルググGはPS2のMS戦記とかにでてきたやつですね。戦記では腕にグレネード装備してた。 -- 名無し (2007-05-07 13 43 07) しかしゾックより先にゲル爺が来るとは思わなんだ… -- 名無しさん (2007-05-07 19 28 39) ゲルググが支給されました。兵長の昇給でもらいました。売却 -- 名無しさん (2007-05-07 19 48 52) 途中で送ってしまいました。売却価格は83400でした。 -- 名無しさん (2007-05-07 19 50 13) 今気付いたのですが、市街補正がかかるのは近距離型しかいないのですね、スナイパーが多いはずだ…(T_T) -- 名無しさん (2007-05-07 19 51 56) 連邦ばかりずるいですよね。Ez8強すぎですし。 -- 名無しさん (2007-05-07 19 53 41) ゲルググキャノンってあの紫っぽいヤツですか? -- 名無しさん (2007-05-07 19 57 53) ゲルググG http //misojikousyou.cocolog-wbs.com/blog/2007/01/14_e688.html -- 名無しさん (2007-05-08 21 14 42) 特別機体の説明がない -- 名無しさん (2007-05-09 11 18 29) 確か売値は1/3だったと思うから、ゲルググは25万か… -- 名無しさん (2007-05-11 11 44 10) 新兵器開発にてゾックが出てます。ジオン兵の皆様、協力を!! -- 名無しさん (2007-05-17 14 26 07) ゾックに40万つっこんだら2%上がりました。応援頼む! -- ジオン軍曹 (2007-05-17 19 59 28) ゾック来たな~^o^) 自分も40万突っ込みました! あと9% 皆さんがんばって行きましょう!! -- TAKEYAN (2007-05-18 15 59 56) ゾック開発終わりましたね。皆さんご協力ありがとうございます。はたしてゾック用の中距離武器は出るのでしょうか。 -- 名無しさん (2007-05-19 16 08 47) 普通に考えてゾックのメガ粒子砲は頭より肩の方が強いと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2007-05-19 16 28 44) ダメだ、あと二時間じゃ肩メガ砲が間に合わないorz またもジオン持病の「機体はできても武装は間に合わない病」が発症してしまうのか… 応援頼む! -- グゥ・レイト (2007-05-21 00 11 57) って間に合ってるし!!Σ( ̄□ ̄;) ありがとう -- グゥ・レイト (2007-05-21 05 17 31) 連邦にザクⅡ後期型が…これ能力値見た感じだとどう考えても使えない機体ですよね。 -- 時怨脅威のメカニズム (2007-05-22 23 16 40) (↑の続き)もし実装されたらシャアザクと同じ扱いを受けそう -- 時怨脅威のメカニズム (2007-05-22 23 19 37) そこはロマンでなんとかするしかないんじゃない? 喜べるとしたら、ザクⅡだけの為に開発されるヒートホーキのおかげで、連邦の開発が遅れること。 -- ジョー・・・ズ (2007-05-23 23 49 47) ジオン軍にも鹵獲MSとか出るのかな? -- 名無しさん (2007-05-24 18 58 27) ↑でるかも、GP02Aなんて一番可能性がありそう。 -- ジョー・・・ズ (2007-05-24 22 05 34) ↑鹵獲機…個人的な希望としてはゲム・カモフあったらいいなとか思ってます。…流石にマニアックすぎますかね(笑) -- 時怨脅威のメカニズム (2007-05-25 01 18 33) ゾックカスタムしてる人どれくらいいるかな?遠1000まで上げたけど後悔してるわw地形効果見て無くてさ -- 名無しさん (2007-05-25 19 14 13) ↑僕も後悔してます。どうかんがえてもフルカスタマイズするポイントに比べ、大破するまでの獲得ポイントが赤字になってしまうと思います。やはりランク10以上はきついかも。同じ水陸MSならやっぱりゴッグのほうがポイント効率がいいです。地形効果も高いし何よりカッコイイ! -- ゴッグ大好き! (2007-05-25 22 26 02) と言ってもすでに90万使ってるので、今更ゴックに乗り換える事もできないw -- ↑の名無し (2007-05-25 22 54 15) 暇だったんで計算してみた。カスタム限界は「初期値*(1.5+(整備技術LV/100))」ちょっと誤差あるけども......... -- 名無しさん (2007-05-26 12 39 30) ゲルググ(G)貰ったけど武器がないので特別補給ストック -- 名無しさん (2007-05-28 05 55 26) おぉ、まさか陸ゲルが砂だけでなく普通のビームライフルも装備できるとはΣ( ̄□ ̄;)ザクスナの次は陸ゲルを使おうとしてる俺には嬉しい誤算だ(=ω=.) 陸ゲルのページ更新がいるな。 -- グゥ・レイト (2007-05-29 12 57 58) さて、針味噌+1&うおっまぶしっ+2、あと何日かかるか賭けないか? -- グゥ・レイト (2007-06-03 21 16 25) ゲルGを所持しているジオンの方に質問です。特別機体のため1機体のみ所持とあると思いますが、売却は出来ますか?-- 捨て身 (2007-06-04 11 24 47) ↑出来ますよ。昇格の際に貰いましたが、ゾックのカスタムの為に速攻売っ払いました(笑) ちなみにゾックも売却可能です。 -- 名無しさん (2007-06-04 21 19 01) 売れないし1機しか持てない特別機体もあれば、1機しか持てないだけで売れる特別機体もいる、ドムキャは後者だな。 つかドムキャ柔らかすぎ…すぐ落ちる…アンナの機体ドムキャからザクに替えたわ(´・ω・`) てかマゼラ積んだザク強すぎw -- グゥ・レイト (2007-06-04 21 47 34) ゲルGとゲルキャ、攻撃力がまったく一緒だったのにはちょっとがっかり。いちをランク1つ上なんだからさぁ、少しぐらい高くてもねぇ~。 -- 名無しさん (2007-06-12 21 47 53) ザクII(S)が開発されるようですが、特別機扱いになるんですかね? 赤ザクならそうでしょうけど、角つき緑ザクでもそうなるんですかね? -- 名無しさん (2007-06-13 21 15 26) ↑↑その分、武装で差をつけてるって事じゃないか。これがランク5ぐらい違ったら性能差つけろといいたくなるけどさ。 -- 名無しさん (2007-06-28 20 28 37) ゾック -- 名無しさん (2007-07-05 12 52 41) すいません。オセアニアに出撃してるものなのですが、ゾックは使える機体ですか? -- 名無しさん (2007-07-05 12 55 24) ちなみに、軍曹Lv.38 捨て身と中距離攻撃技術を付けてゴッグで出撃してます。40になったら海兵スキルを付けるつもりです。 -- 名無しさん (2007-07-05 12 57 26) ↑ゴッグの天敵であるスナイパーカスタムと遠距離で互角以上に戦えるのでとても強いですよ。ただし、ゴッグより3倍以上の費用がかかるため、赤字になる覚悟はしておいたほうがいいです。スキルのレベルにもよりますがフルカスタマイズするのには30万ポイント前後は必要になります。ポイント効率だけを考えるならゴッグの方が優秀です。 -- ゴッグ大好き! (2007-07-10 17 35 16) ↑フルカスタマイズには桁が一つ足りないですね。 -- 名無しさん (2007-07-11 01 44 59) なんかビームキャノンやビームソードの開発速度遅くね?皆シャアザクに出資しすぎて金欠なのかな? -- 通りすがり (2007-07-11 08 39 25) ↑↑↑の者です。ご意見ありがとうございます。ゴッグでがんばります。先日LV40になり海兵スキルをつけたら、今のところ負けナシです。ゾックはポイント貯まったら、試しに買ってみることにします。 -- 結構ゴッグ好き (2007-07-13 17 37 30) ↑↑↑↑ゴメン、間違えた。ゾックのカスタマイズ費用は300万ポイント程度です。↑↑↑指摘ありがとうございました。 -- ゴッグ大好き! (2007-07-15 21 47 12) なんでザクSに砂漠適正が・・・ -- 名無しさん (2007-07-23 01 29 38) ザクF2のMSランクがドムトロの2倍、ゲルググの1.5倍というのが腑に落ちないのは私だけでしょうか?あまりにも腑に落ちなさ過ぎてバンナムに物言いした次第です。 -- 早朝部隊は夜間に補給 (2007-08-07 10 46 15) ジオン曹長に昇進。MS支給情報です。【B.D.2号機(ニムバス仕様)】タイプ:陸型近距離MS/ランク:30/MS総合能力:5158/耐久力:17/装甲値:3283/操縦性:528/防御力:189/索敵力:238/地形効果:平地+5%/市外+5%/森林5%/近距離攻撃力:521/中距離攻撃力:260/近距離攻撃力:122/特別機体のため1機のみ所有可売却不可能 -- へたれ曹長 (2007-08-13 09 37 12) いま、B.D.2号機(ニムバス仕様)が開発にあがってますね。セガサターンを思い出した。とりあえず50万p投入。使える機体だといいな。 -- 名無しさん (2007-08-21 09 29 01) 相手覚醒イベントでEXAM起動イベント発動、敵味方無差別攻撃とかしたら面白いかも→BD2 -- じょーとーへー (2007-08-23 19 35 39) なんでBD2号機がいきなり追加されるんだ?イフリートからやりなよ( A -- 名無しさん (2007-08-23 23 26 46) ↑イフ→イフ改→連邦でRGM79-BD→連邦でRX79-BD1→連邦でRX79-BD2→RX79-BD2(今ある奴)→連邦でRX79-BD3などと面倒なことになるが? -- じょーとーへー (2007-08-24 11 22 18) ↑それが流れとしては妥当。いきなりBD2をもってくるほうが面倒 -- 名無しさん (2007-08-27 10 34 57) 表の特別機体と一機制限って分ける必要あるの? 特別機だから一機制限なんじゃ? -- 名無しさん (2007-08-28 01 59 55) ↑ごめん無視して -- 名無しさん (2007-08-28 02 01 33) オセアニアで海浜戦闘・遠距離・狙撃付ければ、ノーマルゾックでも連戦連勝コストパフォーマンスは最高だと思われる。僚機は好みで何でもいい。 -- 名無しさん (2007-08-29 20 20 58) ↑中距離1択で隊長機へ攻撃で簡単に撃破されるのでは。 -- 名無しさん (2007-09-12 14 24 44) 私もオセアニアに出撃してますが、不明機は全て中距離で対応。ほぼ、勝ってますが。装甲・防御だけでも弄るべきでは -- 名無しさん (2007-09-12 14 26 57) ↑↑。↑3はキャンペーン前の話なので、現状には適さないセッティングかと。ただ、当時でもパイロットLv、スキルLvともにかなり高いはず。 -- 名無しさん (2007-09-12 14 36 22) 無改造ゾックの扱いについてはスキルによるステ上昇で十分勝てる上、改造費用を開発・補充に充てられるというコスト重視の戦略として見るべき。防衛時に負けるのが心配なら近距離一択にして待機させておけば相手は自滅するはず(不明機=遠距離という概念があるため)。 -- ゾク夫 (2007-09-24 11 57 48) ザクとマゼラ砲があれば他はもういらないや -- 名無しさん (2007-10-03 19 59 12) ↑僚機の場合で無駄が無いだけで地形補正も無いし、攻撃力も別に高くないしねー。汎用性の高い連邦機のがまし。 -- 名無しさん (2007-10-09 13 15 44) 残る開発はBDとF2の武器だけ…いつ終わるだろう(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-10-10 11 13 43) 明らかに先週までより開発速度が鈍いですな…人気が無いのがまる分かり(´・ω・`)カワイソス -- 名無しさん (2007-10-11 10 22 06) ↑高コストのものだから余計にっすね。でも、現行分とF2,BD2用武装+5版が済めば新機体or新武装の登場!と目論んで、なけなしのポイントを注ぎ込んでるのは俺だけ? -- 名無しさん (2007-10-11 11 12 06) ↑俺もだよ -- 名無しさん (2007-10-11 11 55 13) しかしその新機体を使おうとするとクソ高くつくんだよな(´・ω・`) 上位機体の耐久値上げてくれ… かく言う俺はゲルキャをカスタム中、まさかビームキャノン+4と+5が同じ週に開発完了するなんて思ってなかったよw -- 名無しさん (2007-10-11 12 48 56) 今、開発している兵器が金・土のうちに完了すれば、週明けの昇格者や次週のランクイン者への支給品が目新しい物になる(はず)!みんなガンバロー!と言いつつ25万ptを胸部ミサイルに注ぎ込んだが1%も上がらずorz。いくら注ぎ込めと言うんだ~! -- 名無しさん (2007-10-12 15 20 55) 連邦の者だけどジオンの開発スピードが羨ましいぜ、こっちは未だにPガンダムの武装開発なのにorz 追伸:武器開発はその武器の値段×300のポイントで完成のようだよ -- 名無しさん (2007-10-14 16 49 23) ま…まさか、まだ胸部ミサイル+4が開発完了してないのに+5が開発に乗るなんて珍現象は…起きないよな?(^^;) -- 名無しさん (2007-10-14 17 33 48) ↑そうするようにしようとしてる人達がいるから開発しちゃだめよ -- 名無しさん (2007-10-14 21 40 04) ↑なんかおもしろそーだ、でもバンナムが邪魔しそう(TーT) -- 名無しさん (2007-10-14 22 29 51) 整備レベル50でズゴック(s)のカスタム完了、購入してから1ヶ月以上改造につぎ込んだよ・・・で、出撃したら1日で2回小破したよ・・・おいらの700万補給ポイントがぁぁぁorz -- 名無しさん (2007-10-14 23 08 40) 珍現象起きちまったーorz -- 名無しさん (2007-10-15 06 09 58) ↑このままだと明日には新兵器開発に空きがorzもしかしてバンナムはまだ新MSを考えてないのか!?Σ(゜Д゜;) -- 名無しさん (2007-10-15 07 43 33) 珍現象<上級強化版が開発ラインに乗るor開発ラインに空きが出るのは想像できたと思うんですが…。これで胸部ミサイル+4の開発意義が皆無ですね。開発枠が1つ潰れましたorz -- 名無しさん (2007-10-15 09 34 02) なんせ胸部ミサイル+4に投資するなら+5に投資するでしょうし、+5が完成したら+4に投資するptを+5の購入資金にするでしょうし…。 -- 名無しさん (2007-10-15 09 38 40) 珍現象の提案者&協力者は責任を持って胸部ミサイル+4の開発完了をしてくださいね。 -- 名無しさん (2007-10-15 09 52 53) 来週に胸部ミサイル+4と+5の同時リリースか、最悪+5のみのリリースか。ヒドイもんだな。 -- 名無しさん (2007-10-15 12 37 27) 今あるすべての開発終了しないと次の開発が出ない罠だったらどうするw -- 名無しさん (2007-10-15 16 31 14) 単に、晩南無が次の手を用意してなかっただけっぽい。ならいっそ、生産ライン開発と称してコストダウン、MSの操縦性やランク下げをしたいもんだ。 -- 名無しさん (2007-10-16 16 34 14) 少なくとも枠はあるから、何出すかは決まっていて、あえて停止さえているだけなんだろうね -- 名無しさん (2007-10-16 18 39 18) むしろ絆を無視してMSだしたから怒られたんじゃないかな?インフレぎみだし -- 名無しさん (2007-10-16 22 12 18) 字音の兵器開発が終わったよー 明日からどうなるんだろ? なにかしらあるんならいいけど… -- lv二等兵 (2007-10-17 21 09 35) ↑何も来なかったorz 何が設計中やねん…どうせ用意してなかったんだろうが(´Д`;)バンナムクオリティ乙。 -- 名無しさん (2007-10-18 08 49 22) きっと凄い物が設計されてるんですよ、ビグザムの足とか… -- 名無しさん (2007-10-19 00 46 29) 連邦の開発遅いためだったらごめんね -- 連邦 (2007-10-19 01 40 42) カスタム周りのデータ、オカシクね? 格納庫で埃かぶっているザクと比較したんだが どうにもあわない。 当方整備32もちなんだが 4735 -- 外出中 (2007-10-29 22 29 33) 当方整備32もちなんだが 手持ちのザクを見る限りでは 装甲上限4735 索敵上限374 近攻上限283 中攻上限630 遠攻上限423 防御はカスタム値不足でよくわからないが これだけみるとバラバラ なんで気になったかというと カスタム上限の算出式が 二つの意味で おかしな感じだったからなんだが… -- 外出中 (2007-10-29 22 44 07) とりあえず時間があったら式を見直してみるよ -- 外出中 (2007-10-29 22 45 48) 装甲値だけ違う式ですね。追加しておきました。 -- 名無しさん (2007-10-31 12 42 26) ドムトロ武装応援頼む と僚機がドムトロの奴が言ってみる。つか+Aフル装備したドムトロ防御力がえらいことに…索敵もかなり上がるし。 -- 名無しさん (2007-11-02 17 55 57) もうちょっと開発が進んだら、砂漠部の時代到来ですかねこりゃ。アクアジムを -- 名無しさん (2007-11-07 17 42 20) ごめんなさい、途中で送ってしまった。アクアジムが強くなるから、水泳部もそろそろ危ないですよね。 -- 名無しさん (2007-11-07 17 44 04) 結局アクア強化は大した効果じゃなかったのか、勢力図は変わらずだな。 -- 名無しさん (2008-02-07 19 56 21) しかし油断はできませんよ -- 哀戦士 (2008-02-08 20 25 02) ついにジオン側強化兵器の開発が終了しましたね 次に開発ラインに乗るものが楽しみです -- 名無しさん (2008-03-31 15 04 34) 始めたばかりの者ですが、ザク(初期)の耐久力違いませんか? -- 名無しさん (2008-04-05 23 52 54) ↑途中で送信してしまいました -- 名無しさん (2008-04-05 23 53 40) また、やってしまいましたすみません 改行って難しい 耐久力ですが、ザクⅡ(初期)15pですが、私のは11pでした、何回か出撃した後なのでダメージで減るんですか? -- 名無しさん (2008-04-05 23 57 55) ↑特に設定変わってなければ、無料で支給されるザクの耐久値は15pt -- 名無しさん (2008-04-06 00 37 49) すまない、途中で投稿しちゃった。 撃破されたとかそういうことない? 確認できるなら、最後の出撃でMSウッパラってもう一度支給受けて確認して頂戴。 -- 名無しさん (2008-04-06 00 39 21) ↑確認してみます。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2008-04-06 21 46 57) 万能的に見て、どの機体が一番強いんですか? -- 名無しさん (2008-04-07 21 19 54) ザクキャ -- 名無しさん (2008-04-08 22 28 30) ゲルキャより? -- 名無しさん (2008-04-08 22 49 56) 乗るパイロットの所持スキルと地形補正で変わりえます -- ジオンの卑怯者 (2008-04-09 02 50 23) 海では、連邦アクアに対抗できるゾック、砂漠では流砂中のV-6やゲルキャが相手にとって脅威でしょう。あくまで自隊長機の話ですが。 -- ジオンの卑怯者 (2008-04-09 02 54 44) ランクインした方いらっしゃいましたら、どんなMSでスキルは何か教えてください。 -- 名無しさん (2008-04-09 21 45 10) はっきりいってコツとかじゃ… -- 名無しさん (2008-08-20 20 52 48) 週間ランクインならパイロットレベル不相応のハイスキルに育ててあれば難しくないかと -- 名無しさん (2008-08-20 23 32 25) 誰だよザク砂編集した奴…搭乗で+50%は間違いとか…操縦能力での+も知らんのか…めんどいから誰か直しといて… -- 名無しさん (2009-03-03 16 54 19) いつまで経っても新たな開発出てこない…じらしすぎだろ… -- ポン酢 (2009-04-18 11 27 05) ゲルキャよりザクキャの方が攻撃力高いよね?MS知識上げまくればカスタムでゲルキャの方がつよくなる? -- カモメ (2009-06-08 22 18 07) jkgsgsfs\/.,,; ;l l ;l@pop@ -- 名無しさん (2010-05-22 12 53 04) 名前 コメント
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ジムキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 029 RGC-83 図鑑:ジム・キャノンⅡ生産:ジム・キャノンⅡ兵器:ジムキャノンⅡ ジム砲撃戦型の改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 47.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 - 14 ジムキャノン、ガンキャノン-D - RX-77Dの機体データをフィードバックし、RGC-80の後継機を開発する。 また、格闘戦にも対応するため、格闘用装備の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2190 資源 3450 資金(一機あたり) 730 資源(一機あたり) 1150 移動 6 索敵 B 消費 25 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 105 運動 18 物資 160 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 汎用化対応(ジム・カスタム)450/630 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 125 70 1-3 ジム・ライフル 54 50 1-1 Hバルカン 16 30 1-1 ビームサーベル 64 60 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: 強い・安い・戦場を選ばないの三拍子がそろった機体。 索敵も可能で、同時期に生産できる機体の中では非常に優秀。 系譜に比べだいぶ軟らかくなったものの、 ビームキャノンの射程が増したおかげでそれほど弱くなった印象もない。 メインはあくまでも間接攻撃だが、 サーベルや射程1でも使えるビームキャノンもあるため多少は接近戦もこなせる。 アクシズの強力な量産機相手にはやや分が悪いものの、 デラーズフリートやティターンズ相手には多大な貢献をしてくれる。 射程3からの間接・支援攻撃に徹するなら最後まで使える優秀なMS。
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特徴 [#l077c29b] 基本情報 [#o78395fb] 所持スキル [#tf5f6dd6] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#a02495ee] スキル [#y59c9a14] アタッチメント [#r8147783] 特徴 念願のキャノン無双。通常攻撃の格闘は速度もっさりの範囲極狭なので他の機体と同じように集団へ殴り込むとすぐ出足を潰される。 集団戦は距離を置いてC4等でゲージを溜めてSPをメインに戦うと効率的。 タイマン戦法:N1〜C4→ブーストダッシュ→ダッシュ攻撃→すかさずSPで追撃! 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット カイ・シデンハヤト・コバヤシ 所持スキル スキル名 習得確率 精密射撃 高 自己暗示 中 小さな巨人 低 インスタントヒーロー 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 射撃 × ○ C4 射撃 × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ライフル打撃 格闘 前方 もっさりで範囲狭い。スカ注意 N2 殴り払う 格闘 前方 N3 前蹴り 格闘 前方 N4 回し蹴り 格闘 前方270° 広範囲なので出し切れれば… チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 三連射可 C2 飛びヒザ 格闘 前方 敵を前方へ打ち上げる C3 両肩キャノン発射 射撃 前方斜め 山なりに飛ぶ。中距離だと敵の頭を越える C4 キャノン砲を右、左と一発ずつ発射 射撃 前方 爆風で巻き込み。主力 SP攻撃 SP1 キャノン砲2発×3回 射撃 前方斜め 爆風で巻き込み。意外に万能。命綱 ダッシュ攻撃 D1 体当たり(頭突き) 格闘 前方 気持ち一歩手前で出すといいかも。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス ◎ 主力のC4の性能UP バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ Cが潰されやすいので必須 ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示 ハイテンション 一機当千 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター △ 好み。もっさりしてるが距離とっての攻撃が主体になるのでそれほど必要はない クロスドライブ × デルタドライブ △ 枠が余ったら スクエアドライブ ○ 主力 零距離射撃 ○ 余ダメの底上げに アドバンスガード バイオコンピューター ◎ SPが主力として使えるので カウンター スマッシュヒット オーラバースト ○ SP溜めにも掃除にも使えるのであると便利 ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ ◎ C4とインパルスとセットで殲滅力UP エアマスター ハードストライク × C2のためだけにつける必要は無い アーマーゲイン ○ 闘争本能と併せれば怖いもの無し! プレッシャー ミノフスキードライブ
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ジオンMSステータス一覧 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ザクII(F) 2000 2900 20 23 54 34 18 20 28 10 10 12 15 ザクII(S) 2000 3000 20 24 54 45 32 38 33 12 12 12 20 ザクII(S)CA 5000 2600 20 37 90 57 40 99 44 20 35 25 47 ザクII FZ 2000 3000 20 26 63 45 20 38 33 12 15 13 20 ザクI 2000 2700 20 23 53 28 15 20 33 10 8 10 10 ザクI(RR) 2000 2800 20 23 63 34 15 38 21 10 10 17 32 ザクI(3S) 2000 2800 20 23 63 45 15 38 36 11 10 12 30 グフ 4000 3100 28 28 63 45 32 38 39 13 15 31 50 グフカスタム 4000 3100 35 28 63 45 32 38 39 13 15 31 50 ドム 4000 3400 35 72 78 45 32 53 6 17 20 15 25 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ズゴック 4000 3200 30 26 63 45 33 53 36 17 20 22 40 ズゴック(CA) 6000 3300 30 37 80 52 48 99 54 22 35 30 47 アッガイ 3000 3000 30 24 63 45 27 38 33 13 15 13 20 ハイゴッグ 4000 3000 25 24 70 52 38 20 36 30 25 15 20 ゲルググ 4000 3400 30 32 70 52 48 71 39 20 32 22 50 ゲルググ(S) 4000 3500 40 32 78 52 65 71 39 22 35 20 50 ゲルググ(S)CA 6000 3600 40 50 95 90 83 99 61 32 50 33 50 ケンプファー 6000 3000 30 50 88 74 60 89 54 23 37 30 50 ブルーディスティニー2号機 5000 3200 35 37 80 48 60 71 45 20 25 20 37 イフリート改 4000 3000 30 32 89 65 27 53 45 15 17 32 50 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 リック・ドム 4000 3400 37 72 78 45 32 53 6 17 25 15 25 リック・ドム(CA) 6000 3400 35 90 93 74 55 53 12 27 35 25 50 ギャン 5000 3400 30 40 70 57 42 89 42 15 30 33 50 ザクII R1 (SM) 3000 2700 30 33 70 57 40 53 54 17 25 22 40 ザクII R1-A 3000 2700 15 32 70 57 33 53 54 18 30 18 35 ザクII R2 (JR) 3000 2700 15 33 80 57 50 53 54 22 35 18 35 サイコミュザク 4000 3400 40 38 80 59 99 99 16 22 32 12 17 ジオング 6000 4000 37 50 80 59 99 99 16 30 42 13 35 パーフェクトジオング 6000 10100 60 55 80 74 99 89 39 33 37 27 37 ガンダム(CA) 6000 4400 37 35 70 79 78 99 39 28 42 32 50 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 アッグ 1000 2200 10 63 70 34 10 20 28 5 5 10 10 ゾゴック 3000 3200 30 26 70 45 33 53 39 14 20 13 20 高機動型ゲルググ(SM) 6000 2700 35 45 85 79 65 89 61 15 50 27 50 高機動型ゲルググ(JR) 6000 2700 35 45 85 79 65 89 61 25 50 27 50 ゲルググキャノン 4000 3200 40 32 70 52 75 71 39 27 50 22 45 アプサラスII 5000 10100 60 35 99 99 99 71 3 33 45 15 7 エルメス 5000 7000 60 35 99 99 99 71 3 27 50 15 7 ビグ・ザム 5000 10100 80 55 80 74 99 15 39 33 45 22 35 サク 9999 10100 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 サク(CA) 9999 10100 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99
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基本データ 兵種 前衛/型 出撃可能地域 地上:○宇宙: HP コスト ・ 被撃墜時のpt pt 耐ダウン値 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 支給ポイント P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 備考 / 密着(HIT)最長(HIT) 低:発中:発高:発 cnt 最長射程m?m以遠で威力低下 / (HIT) 低?:発中?:発高?:発 ?cnt 最長射程m / ?/発 低2:6発中?:発高?:発 cnt 最長射程m ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 発ダウン cnt 射程m以上持ち替えREV.2.02 ? 発ダウン cnt 射程m以上持ち替え ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ?→?→? 回 合計威力格闘ロック距離mREV.2.02 ?→?→? ?回 格闘ロック距離m合計威力?REV.2.01 タックル 発ダウン 機動:N、装甲: ■セッティング 名称 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 耐久値 機動重視4 m HP 機動重視3 m HP 機動重視2 m HP 機動重視1 m HP ノーマル 0 0 0 m 0 HP 装甲重視1 m HP 装甲重視2 m HP 装甲重視3 m HP 装甲重視4 m HP ■支給 (コンプリートまで) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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基本データ 兵種 前衛/型 出撃可能地域 地上:○宇宙: HP コスト ・ 被撃墜時のpt pt 耐ダウン値 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 支給ポイント P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 備考 / 密着(HIT)最長(HIT) 低:発中:発高:発 cnt 最長射程m?m以遠で威力低下 / (HIT) 低?:発中?:発高?:発 ?cnt 最長射程m / ?/発 低2:6発中?:発高?:発 cnt 最長射程m ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 発ダウン cnt 射程m以上持ち替えREV.2.02 ? 発ダウン cnt 射程m以上持ち替え ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ?→?→? 回 合計威力格闘ロック距離mREV.2.02 ?→?→? ?回 格闘ロック距離m合計威力?REV.2.01 タックル 発ダウン 機動:N、装甲: ■セッティング 名称 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 耐久値 機動重視4 m HP 機動重視3 m HP 機動重視2 m HP 機動重視1 m HP ノーマル 0 0 0 m 0 HP 装甲重視1 m HP 装甲重視2 m HP 装甲重視3 m HP 装甲重視4 m HP ■支給 (コンプリートまで) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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連邦製の廉価キャノン機。射撃屋の入門機体とされているが、微妙な価格と標準装備により使用数は低迷中… -- 名無しさん (2006-09-26 21 17 42) ライバルのザクキャノンの方が安く、初心者には強化しやすい為にこちらはあまり人気が無い。それに向こうは180こっちは120・・やっぱあっちを選ぶ? -- 名無しさん (2006-11-21 17 11 12) 名前 コメント
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《プローラ・キャノン》 プローラ・キャノン UC 火文明 (3) クロスギア このカードを、名前に《EXE》または《プローラ》とあるクリーチャーに、コストを支払わずにクロスしてもよい。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から名前に《EXE》または《プローラ》とあるカードを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 《レジェンド・ルピア・ウイング》の「EXE」サポート版。 収録セット 「闘争編 第3弾 古代竜の絆(ユニティ・オブ・エグゼ)」 参考 [[]]
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MS-14BR High Mobility Type GELGOOG (Vincent Gleissner) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 高機動型ゲルググ(VG) 詳細 レベル 1 50 機体HP 13520 23320 シールドHP 4000 8900 格闘値 96 243 射撃値 79 226 対実弾装甲 64 137 対ビーム装甲 64 137 スピード 70 スラスター 197 253 出撃制限 一機 ○ 地上 × 宇宙 ○ 武装 △:ビーム・ナギナタ(3段) □:ビーム・ライフル ○:360mmロケットランチャー L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】ビーム・ライフル最大マルチロック×3 L1+○:【SP】360mmRランチャー最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] エース部隊「キマイラ」所属機の一部をア・バオア・クー戦に向けて、高機動型からさらにチューンした機動性向上型。 脚部の装甲を取り外し、剥き出しの大型推進器を装備した様子が、高機動型ザクを連想させることでゲルググRと呼ばれることもある。 ツィマッド社で改装され、予備パーツと共にキマイラ艦隊へ納入されたのだが、ジョニー・ライデン少佐の指示によって当初予定より1機余剰に改装が行われ、マルコシアス隊に譲渡され、隊長であるヴィンセントが搭乗した。 急造感は否めないが、1年戦争時の純粋なMSとしては最上位の機動性を有した機体となっており、その機体制御には、相当の操縦技術が必要であった。 Wikipedia link ゲルググ - 高機動型ゲルググ